К Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков, рекордные продажи игры в Китае, доход Activision вырос на 50%

Компания Activision Blizzard сообщила, что к командному мультиплеерному сетевому шутеру Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков по всему миру.

Компания Activision Blizzard сообщила, что к командному мультиплеерному сетевому шутеру Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков по всему миру. Это не означает, что было продано столько же копий игры. Данная цифра включает в себя, в частности, пользователей, которые играли в Overwatch в Интернет-кафе.

Тем не менее, Overwatch стала самой быстро-распродаваемой игрой в Китае за всё время, опередив предыдущего лидера – Diabllo III. Также Overwatch является самой популярной игрой в распространённых в Южной Корее Интернет-кафе.

Activision Blizzard отчиталась о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Доход компании вырос на 50% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года с 1,04 миллиарда долларов до 1,57 миллиарда долларов. 1,14 миллиарда долларов дохода принесли цифровые продажи.

В играх от Activision Blizzard в течение отчётного периода наблюдалось, в общей сложности, 491 миллион активных пользователей. Значительную часть этой цифры (409 миллионов пользователей) составляют игроки в проекты серии Candy Crush от компании King, которую Activision приобрела осенью прошлого года. Что интересно, количество активных пользователей Candy Crush снижается.

Зато в играх от Blizzard в первом квартале текущего финансового года наблюдалось 33 миллиона активных пользователей. Это на 13% больше по сравнению с первым кварталом предыдущего финансового года. Отмечается успех Overwatch и рекордные показатели карточной игры Hearthstone. Также увеличилось число подписчиков в World of Warcraft. Правда, конкретных цифр Activision Blizzard не назвала.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.