К Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков, рекордные продажи игры в Китае, доход Activision вырос на 50%

Компания Activision Blizzard сообщила, что к командному мультиплеерному сетевому шутеру Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков по всему миру.

Компания Activision Blizzard сообщила, что к командному мультиплеерному сетевому шутеру Overwatch приобщилось более 15 миллионов игроков по всему миру. Это не означает, что было продано столько же копий игры. Данная цифра включает в себя, в частности, пользователей, которые играли в Overwatch в Интернет-кафе.

Тем не менее, Overwatch стала самой быстро-распродаваемой игрой в Китае за всё время, опередив предыдущего лидера – Diabllo III. Также Overwatch является самой популярной игрой в распространённых в Южной Корее Интернет-кафе.

Activision Blizzard отчиталась о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Доход компании вырос на 50% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года с 1,04 миллиарда долларов до 1,57 миллиарда долларов. 1,14 миллиарда долларов дохода принесли цифровые продажи.

В играх от Activision Blizzard в течение отчётного периода наблюдалось, в общей сложности, 491 миллион активных пользователей. Значительную часть этой цифры (409 миллионов пользователей) составляют игроки в проекты серии Candy Crush от компании King, которую Activision приобрела осенью прошлого года. Что интересно, количество активных пользователей Candy Crush снижается.

Зато в играх от Blizzard в первом квартале текущего финансового года наблюдалось 33 миллиона активных пользователей. Это на 13% больше по сравнению с первым кварталом предыдущего финансового года. Отмечается успех Overwatch и рекордные показатели карточной игры Hearthstone. Также увеличилось число подписчиков в World of Warcraft. Правда, конкретных цифр Activision Blizzard не назвала.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!