«Качество Blizzard» - проблемы с Warcraft 3: Reforged стоили участнику турнира победы

Внезапные трудности.

Внезапные трудности.

Недавно в Анахайме прошёл турнир по Warcraft 3, в котором участвовал, в том числе игрок из Швеции Маркус Эклёф под ником ThorZaIN. Для Маркуса тот турнир был очень важным моментом в карьере, и он продемонстрировал отличные результаты. 

В ходе турнира использовалась Warcraft 3: Reforged. 

ThorZain дошёл до серии игр на выбывание, где встретился с корейцем под ником Moon. В матче до трёх побед одну игру выиграл ThorZain, вторую – Moon. В решающей третьей игре ThorZain был в шаге от победы, которая выводила его в полуфинал, но внезапно соединение оборвалось, и матч закончился преждевременно. 

Организаторы турнира назначили переигровку. ThorZain и Moon выясняли отношения уже с классической версией графики Warcraft 3. ThorZaIN получил преимущество в ходе игры, но опять на его пути встал разрыв соединения. В ходе следующей переигровки Moon одержал победу и отправился в полуфинал, а ThorZaIN не досчитался призовых выплат. 

Проблемы с соединением имели место и в других матчах. Игрок Мэтт Шленкер назвал подобную ситуацию неприемлемой и раскритиковал Blizzard. 

«Blizzard была тут вчера, видела всё, знала об этом и просто ушла. Никто из сотрудников не потрудился что-то сделать с проблемами или хотя бы признать факт их существования», - отметил Мэтт.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?