Кадзунори Ямаути о развитии Gran Turismo Sport и будущем серии

Глава разработчиков гоночного симулятора Gran Turismo Sport Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о будущем игры и серии Gran Turismo.

Глава разработчиков гоночного симулятора Gran Turismo Sport Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о будущем игры и серии Gran Turismo.

По его словам, авторы намерены добавлять в Gran Turismo Sport новые машины, трассы и события в GT League. Также Polyphony Digital собирается добавлять в Gran Turismo Sport, как машины из прошлых частей Gran Turismo, так и совершенно новые автомобили. В разделе GT League могут появиться уникальные для серии заезды.

Комментируя добавление новых элементов для настройки машин, Ямаути отметил, что при создании Gran Turismo Sport авторы руководствовались совершенно другой философией, отличающейся от номерных частей серии. Продвинутая настройка машин может появиться в следующих играх серии.

Когда Ямаути задали прямой вопрос насчёт планов на следующую часть Gran Turismo, он заявил, что пока не может сказать ничего конкретного. Однако «с момента релиза Gran Turismo, он начинает создавать следующую часть Gran Turismo». Ямаути пока не знает, будет ли новая часть серии называться Gran Turismo 7 или авторы предложат другое название.

Кадзунори Ямаути заявил, что физическая модель в Gran Turismo Sport и поведение машин сделано с прицелом на продвинутых игроков, которые, возможно, водили реальные автомобили на трассах. Вообще, Ямаути вряд ли когда-либо займётся гоночной игрой, ориентированной, в первую очередь, на развлечение. Однако он может поработать над другими жанрами.

Ещё у Кадзунори Ямаути поинтересовались о продолжении мотоциклетной гоночной игры Tourist Trophy, вышедшей в 2006 году на PS2. Ямаути отметил, что продолжение не разрабатывается, но этот вопрос ему задают часто, и он держит эту мысль в уме.

Пока авторы не собираются добавлять мультиплеер в VR-режим Gran Turismo Sport. Зато Ямаути хочет добавить новые элементы вроде возможности для игроков вводить свой возраст, чтобы пользователи могли играть с людьми одного возраста. Однако в рамках онлайна эта реализовать непросто.

Gran Turismo Sport сейчас доступна на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.