Кадзунори Ямаути о VR-режиме в Gran Turismo Sport

Генеральный директор компании Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о VR-режиме в игре Gran Turismo Sport и нынешнем состоянии технологии виртуальной реальности.

Генеральный директор компании Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о VR-режиме в игре Gran Turismo Sport и нынешнем состоянии технологии виртуальной реальности.

Как известно, в Gran Turismo Sport будет отдельный VR-режим, который поддерживает только гонки формата 1-на-1. По словам Ямаути, авторы приложили немало усилий, чтобы сделать такой VR-режим.

«Что касается VR, то мы сделали всё возможное с текущей консолью, чтобы Gran Turismo VR был максимально хорош. Мы приложили немало усилий в процессе разработки, и результатом наших стараний стало то, что VR-режим из Gran Turismo Sport находится на вершине индустрии. Я не  думаю, что вы найдёте столь же качественный гоночный VR-проект», - сказал глава Polyphony Digital.

Ямаути полагает, что технологиям виртуальной реальности есть, куда расти. Это касается, и самих VR-устройств и их аппаратной начинки. «Однако если посмотреть на текущее состояние VR, то PS4 Pro и PSVR предлагают наилучшие впечатления», - добавил Кадзунори Ямаути.

Gran Turismo Sport поступит в продажу на PS4 17 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.