Кадзунори Ямаути о VR-режиме в Gran Turismo Sport

Генеральный директор компании Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о VR-режиме в игре Gran Turismo Sport и нынешнем состоянии технологии виртуальной реальности.

Генеральный директор компании Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) высказался о VR-режиме в игре Gran Turismo Sport и нынешнем состоянии технологии виртуальной реальности.

Как известно, в Gran Turismo Sport будет отдельный VR-режим, который поддерживает только гонки формата 1-на-1. По словам Ямаути, авторы приложили немало усилий, чтобы сделать такой VR-режим.

«Что касается VR, то мы сделали всё возможное с текущей консолью, чтобы Gran Turismo VR был максимально хорош. Мы приложили немало усилий в процессе разработки, и результатом наших стараний стало то, что VR-режим из Gran Turismo Sport находится на вершине индустрии. Я не  думаю, что вы найдёте столь же качественный гоночный VR-проект», - сказал глава Polyphony Digital.

Ямаути полагает, что технологиям виртуальной реальности есть, куда расти. Это касается, и самих VR-устройств и их аппаратной начинки. «Однако если посмотреть на текущее состояние VR, то PS4 Pro и PSVR предлагают наилучшие впечатления», - добавил Кадзунори Ямаути.

Gran Turismo Sport поступит в продажу на PS4 17 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.