Как и ожидалось: Акции Ubisoft упали в цене

Обвинения в домогательствах не остались незамеченными

Обвинения в домогательствах не остались незамеченными

После вспыхнувшей в сети очередной волны MeeTo, в компании Ubisoft проходит чистка рядов. Буквально за день до презентации Ubisoft Forward свой пост покинули сразу трое топ-менеджеров, в числе которых Серж Хаскоет. Конечно же, сложившаяся ситуация не могла не повлиять на акции компании. 

После открытия торгов акции компании упали в цене более чем на 9 %. На текущий момент ситуация немного стабилизировалась, но динамика все еще отрицательная.  Американская финансовая компания Jefferies Group LLC прогнозирует дальнейшие финансовые потери со стороны Ubisoft, а также судебные процессы. 

Напомним, что ранее французский журнал liberation.fr провел расследование в ходе которого открылись очень нелицеприятные подробности о работе с компанией. Так, оказалось что выходки топ-менеджеров Ubisoft покрывались, отделом кадров. Более 100 человек пострадало от унижений, домогательств и издевательств своего начальства. Например, один из высокопоставленных сотрудников предложил девушке, пришедшей на работу в платье, постоять, пока он займется маструбацией. Понравившуюся женщину также могли зажать в лифте, полапать или отпустить в ее сторону пошлую шуточку. 

Следующая онлайн-конференция Ubisoft Forward запланирована на конец 2020 года. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?