Как тебе такое, Star Citizen?! – на разработку «Корсаров: Чёрная метка» можно пожертвовать до 619 тысяч рублей, «пре-альфа тизер» игры

Компания Black Sun Game Publishing напомнила о своём существовании и проекте «Корсары: Чёрная метка».

Компания Black Sun Game Publishing напомнила о своём существовании и проекте «Корсары: Чёрная метка». В частности, нам показали «пре-альфа тизер» игры с демонстрацией «геймплей-прототипа».

«Это НЕ финальная версия графики игры: текстуры, анимация персонажей и прочее будут значительно улучшены в процессе разработки», - говорится в описании ролика.

Кроме того, заработал официальный сайт «Корсаров: Чёрная метка», где предлагают финансово поддержать проект. К вашим услугам в общей сложности 15 комплектов с различными наградами.

Самый дешёвый «Набор пороховой обезьяны» обойдётся в 309,53 рублей и включает в себя упоминание в титрах игры, особый форумный значок и доступ к форуму разработчиков. Также есть наборы за 3,4 тысячи рублей, 9,2 тысячи и 62 тысячи рублей. 

Самый дорогой «Набор Вице-короля» стоит 619057 рублей и помимо множество внутриигровых бонусов предлагает физические награды, включая реальную уникальную металлическую кирасу с вашим персональным вензелем, настоящий пиратский флаг «Веселый Роджер», настоящий набор пиратской игры «Перудо» и статуэтку главного героя игры в образе пирата высотой 30см. 

На сайте есть новость от 15 декабря 2019 года о том, что «на разработку игры привлекаются инвестиции в размере 2,9 миллионов долларов» и «студия открыта для предложений по финансированию проекта».

Ещё с 14 декабря 2019 года главным геймдизайнером «Корсаров: Чёрная метка» является основатель студии Seaward.Ru Алексей (ALexusB) Бобровников. Seaward.Ru в своё время делала дополнения для второй и третьей частей «Корсаров».

В 2018 году Black Sun Game Publishing пыталась собирать средства на «Корсаров: Чёрная метка», но затея не увенчалась успехом.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?