Как выяснилось, автор «Игры престолов» общался с пользователями Second Life в 2007 году

Как выяснилось, в 2007 году писатель Джордж Р. Р. Мартин заглянул в популярную в те времена сетевую игру Second Life и пообщался с поклонниками своего творчества. Тогда сериала по мотивам цикла «Песнь льда и пламени» от HBO ещё не было. Сериал «Игра престолов», как известно, стартовал в 2011 году.

Как выяснилось, в 2007 году писатель Джордж Р. Р. Мартин заглянул в популярную в те времена сетевую игру Second Life и пообщался с поклонниками своего творчества. Тогда сериала по мотивам цикла «Песнь льда и пламени» от HBO ещё не было. Сериал «Игра престолов», как известно, стартовал в 2011 году.

В 2007 году Мартин предстал перед разношёрстной публикой Second Life в костюме Тириона. Сообщается, что писатель общался с аудиторией в течение часа, но в сети нет полной записи его выступления, а только фрагменты. Упоминание об этом событии есть в блоге Мартина.

Тогда Мартин говорил, в частности, о ещё не вышедшей пятой части цикла (Танец с драконами). Книга появилась в июле 2011 года, примерно через четыре года после мероприятия в Second Life. Один из рассерженных поклонников Мартина в 2010 году в комментариях к одному из роликов о мероприятии выразил возмущение тем, что автор не торопится дописывать книгу.

«Значит, у него есть время шататься по дерьмовым онлайновым играм среди всяких созданий и неудачников, но нет времени написать чёртову книгу, которую он должен был закончить много лет назад», - писал пользователь в 2010 году.

Некоторые моменты разговора с Мартином из 2007 года сейчас звучат забавно, особенно то, что касается скорости написания книг.

«Есть необходимость выполнить объём работы. Можно сидеть и ждать вдохновения десятилетиями, но если пойти по этому пути, то рискуешь не написать ничего», - ответил Мартин на вопрос о том, ждёт ли он вдохновения для написания своих произведений.

Мероприятие посетили и создатели «Игры престолов» из HBO. Они пообещали, что телесериал будет сделан в духе книг.

Ещё Мартин затронул тему будущего книг и телесериала.

«Я знаю, что работа над книгой занимает больше времени, чем я думал. Я работаю над ней, это всё, что я могу сказать. Я работаю. Я собираюсь опережать Дэвида и Дэна [шоураннеры «Игры престолов»]. Было бы ужасно неловко, если телесериал догнал книгу», - сказал Мартин.

Телесериал «Игра престолов» закончился в этом году, а шестую и седьмую книги цикла «Песнь льда и пламени» фанаты ждут до сих пор.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!