Как выяснилось, автор «Игры престолов» общался с пользователями Second Life в 2007 году

Как выяснилось, в 2007 году писатель Джордж Р. Р. Мартин заглянул в популярную в те времена сетевую игру Second Life и пообщался с поклонниками своего творчества. Тогда сериала по мотивам цикла «Песнь льда и пламени» от HBO ещё не было. Сериал «Игра престолов», как известно, стартовал в 2011 году.

Как выяснилось, в 2007 году писатель Джордж Р. Р. Мартин заглянул в популярную в те времена сетевую игру Second Life и пообщался с поклонниками своего творчества. Тогда сериала по мотивам цикла «Песнь льда и пламени» от HBO ещё не было. Сериал «Игра престолов», как известно, стартовал в 2011 году.

В 2007 году Мартин предстал перед разношёрстной публикой Second Life в костюме Тириона. Сообщается, что писатель общался с аудиторией в течение часа, но в сети нет полной записи его выступления, а только фрагменты. Упоминание об этом событии есть в блоге Мартина.

Тогда Мартин говорил, в частности, о ещё не вышедшей пятой части цикла (Танец с драконами). Книга появилась в июле 2011 года, примерно через четыре года после мероприятия в Second Life. Один из рассерженных поклонников Мартина в 2010 году в комментариях к одному из роликов о мероприятии выразил возмущение тем, что автор не торопится дописывать книгу.

«Значит, у него есть время шататься по дерьмовым онлайновым играм среди всяких созданий и неудачников, но нет времени написать чёртову книгу, которую он должен был закончить много лет назад», - писал пользователь в 2010 году.

Некоторые моменты разговора с Мартином из 2007 года сейчас звучат забавно, особенно то, что касается скорости написания книг.

«Есть необходимость выполнить объём работы. Можно сидеть и ждать вдохновения десятилетиями, но если пойти по этому пути, то рискуешь не написать ничего», - ответил Мартин на вопрос о том, ждёт ли он вдохновения для написания своих произведений.

Мероприятие посетили и создатели «Игры престолов» из HBO. Они пообещали, что телесериал будет сделан в духе книг.

Ещё Мартин затронул тему будущего книг и телесериала.

«Я знаю, что работа над книгой занимает больше времени, чем я думал. Я работаю над ней, это всё, что я могу сказать. Я работаю. Я собираюсь опережать Дэвида и Дэна [шоураннеры «Игры престолов»]. Было бы ужасно неловко, если телесериал догнал книгу», - сказал Мартин.

Телесериал «Игра престолов» закончился в этом году, а шестую и седьмую книги цикла «Песнь льда и пламени» фанаты ждут до сих пор.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.