Какая производительность требуется для Samaritan demo
Примерно год назад на GDC 2011 компания Epic Games представила обновленную версию своего фирменного движка Unreal Engine 3, а также продемонстрировала впечатляющую технологическую демонстрацию Samaritan.
Примерно год назад на GDC 2011 компания Epic Games представила обновленную версию своего фирменного движка Unreal Engine 3, а также продемонстрировала впечатляющую технологическую демонстрацию Samaritan.
За последний год Epic Games неоднократно вспоминала демо Samaritan, но так и не уточнила, работает ли компания над подобным проектом или же это действительно было просто «обращение к платформодержателям и производителям аппаратных решений, демонстрирующее, как Epic видит игры следующего поколения».
Выступая на DICE Summit 2012, исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что для работы Samaritan demo в разрешении 1080р при 30 кадрах в секунду требуется аппаратное решение производительностью в 2,5 терафлопс - Develop утверждает, что, грубо говоря, для этого потребовались бы 10 консолей Xbox 360, производительность каждой из которых примерно составляет 0,25 терафлопс. Если же запустить Samaritan demo в разрешении 720р, то «достаточно будет» и 5 консолей Xbox 360.
Ранее Epic заявила, что в этом году публику ждет анонс Unreal Engine 4.