Kalypso Media займётся развитием серии Commandos

Компания Kalypso Media, ответственная, в частности, за издание серии экономических стратегий Tropico, купила права на интеллектуальную собственность Commandos. Серия тактических стратегий в декорациях Второй мировой войны Commandos за авторством Pyro Studios была известна в конце 90-х и начале 2000-х годов.

Компания Kalypso Media, ответственная, в частности, за издание серии экономических стратегий Tropico, купила права на интеллектуальную собственность Commandos. Серия тактических стратегий в декорациях Второй мировой войны Commandos за авторством Pyro Studios была известна в конце 90-х и начале 2000-х годов.

В заявлении Kalypso Media говорится о разработке «совершенно новых игр для всех платформ», а также о «расширенных адаптациях уже вышедших частей серии для современных платформ и технологий».

Первая часть серии под названием Commandos: Behind Enemy Lines вышла в 1998 году. В 1999 появилось дополнение Beyond the Call of Duty. В 2001 году состоялся релиз Commandos 2: Men of Courage, а в 2003 - Commandos 3: Destination Berlin. В 2006 году вышел посредственный шутер Commandos: Strike Force, после чего о серии ничего не было слышно.

Pyro Studios, отвечавшая за все части Commandos, в 2012 году объединилась с Play Wireless, переименовалась в Pyro Mobile и с тех пор делает игры для мобильных устройств и социальных сетей.

Кроме того, Kalypso Media приобрела права на проекты Imperial Glory и Praetorians, которыми также занималась Pyro Studios.

«Мы искали подходящего партнёра, который бы занялся развитием наших продуктов и серий в течение долгого времени. У Kalypso есть опыт перезапуска известных серий, и мы рады тому, что наши проекты теперь в хороших руках», - сказал основатель Pyro Studios Игнасио Перес (Ignacio Pérez).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!