Kane & Lynch 2: подробности об Arcade Mode

Компания Square Enix сообщила подробности об одном из игровых режимов Kane & Lynch 2: Dog Days, который называется Arcade Mode. В этом режиме вы сможете отточить свои навыки прежде чем отправиться в онлайн.

Компания Square Enix сообщила подробности об одном из игровых режимов Kane & Lynch 2: Dog Days, который называется Arcade Mode. В этом режиме вы сможете отточить свои навыки прежде чем отправиться в онлайн.

По сути, это одиночной режим, который зиждется на трех постулатах: жадности, предательстве и мести. Arcade Mode - это оффлайновый вариант мультиплеерного режима Fragile Alliance, правила те же, только живые игроки заменены на NPC.

В Arcade Mode вы сможете понять принцип этого режима, выучить правила, игровую механику и карты. Вам необходимо совершить ограбление, после чего покинуть место преступления - в таком случае вы получаете награду, разделенную между всеми членами банды.

Конечно же, можно попытаться предать всех и исчезнуть с деньгами, однако сделать это будет не так просто, потому как в таком случае за вами начинаются охотиться не только копы, но и бывшие товарищи.

Игрок будет терять деньги за убийство случайных прохожих, между раундами, каждый из которых длится по четыре минуты, можно будет покупать оружие. Чем выше ваш криминальный авторитет, тем более разнообразное и мощное оружие становится доступным для приобретения.

Не пропустите демонстрация игрового процесса Kane & Lynch 2: Dog Days. Игра выходит 24 августа.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.