Kaos Studios: Homefront нельзя сравнить с другими шутерами
Глава Kaos Studios, которая занимается разработкой нового шутера от первого лица Homefront, Дэйв Вотипка (Dave Votypka) заявил, что концепция игры является настолько уникальной, что команда разработчиков даже не знает, с какими шутерами ее можно сравнить.
Глава Kaos Studios, которая занимается разработкой нового шутера от первого лица Homefront, Дэйв Вотипка (Dave Votypka) заявил, что концепция игры является настолько уникальной, что команда разработчиков даже не знает, с какими шутерами ее можно сравнить.
Единственный похожий момент, который приходит в голову руководителю Kaos Studios, это уровень с лазерным указателем, который также есть в Modern Warfare 2, причем они не крали идею Infinity Ward.
«В Modern Warfare 2 есть уровень, когда вам нужно указывать бронетранспортеру Striker цели при помощи лазерной указки. Мы продемонстрировали эту механику на Е3 2009, за несколько месяцев до релиза Modern Warfare 2».
«Когда мы поиграли в Modern Warfare 2, то подумали «хм, откуда вы взяли эту идею?». В остальном же мы уверены, что концепция Homefront является настолько уникальной, что мы не можем сравнить наш проект с другими шутерами».
Выход Homefront ожидается в 2011 году.