Karen Traviss о сюжете Gears of War 3

Карен Тревис (Karen Traviss), которая написала сценарий для Gears of War 3, в интервью Eurogamer заявила, что в конце игры поклонники получат почти все ответы на свои вопросы, однако она понимает, что не все останутся довольными на 100%.

Карен Тревис (Karen Traviss), которая написала сценарий для Gears of War 3, в интервью Eurogamer заявила, что в конце игры поклонники получат почти все ответы на свои вопросы, однако она понимает, что не все останутся довольными на 100%.

«Невозможно порадовать абсолютно всех, - говорит писательница. - Всегда найдутся люди, которые захотят увидеть полный перечень вопросов и ответов в Wikipedia».

«Не на все вопросы в данной серии даются ответы, и в этом заключается часть удовольствия от игры. Возможно, ответы на них никогда не будут даны, я не знаю. Невозможно связать все элементы воедино. Есть такие моменты, которые знаем мы, но еще не знают персонажи и, возможно, никогда не узнают».

Но Карен Тревис настаивает на том, что Gears of War 3 - это четко выраженное завершение истории, начатой в Gears of War, в конце которой игроки найдут ответ на свой вопрос.

«Надеюсь, после прохождения игроки скажут «теперь я все понял», а игра не будет для них полностью черной или белой, в ней достаточно полутонов».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.