Katsuhiro Harada о PS Vita

Создатель игровой серии Tekken Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) в данный момент не работает над играми для PS Vita, однако ему нравится новая консоль и ее возможности.

Создатель игровой серии Tekken Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) в данный момент не работает над играми для PS Vita, однако ему нравится новая консоль и ее возможности.

«Сейчас мы очень заняты Tekken'ом, но при этом у меня есть список идей, которые мне бы хотелось реализовать, и PS Vita присутствует в этом перечне. Я очень заинтересован в аппаратных возможностях, в частности, в GPS».

«Представьте "призрака" в Tekken - компьютерного бойца, у которого ваше имя и стиль боя, приближенный к тому, в котором предпочитаете вы. У призраков есть система рейтинга, таблица лидеров и так далее».

«Вы сможете закрепить своего призрака за конкретными координатами по GPS, а другие игроки, которые окажутся в вашем районе, смогут сразиться с вашим призраком, получив за это какое-то вознаграждение или что-то в этом роде. Игрокам было бы довольно интересно, бывая в разных местах, сражаться с призраками реальных игроков и получать призы - лично мне это кажется интересным».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.