Каждая из основных локаций Destiny по размеру сравнима с Halo: Reach
Программист Bungie Кристиан Дифенбах (Christian Diefenbach) заявил, что каждая из основных локаций (точное их количество неизвестно) грядущего многопользовательского онлайнового шутера от первого лица Destiny по размеру сравнима с Halo: Reach.
Программист Bungie Кристиан Дифенбах (Christian Diefenbach) заявил, что каждая из основных локаций (точное их количество неизвестно) грядущего многопользовательского онлайнового шутера от первого лица Destiny по размеру сравнима с Halo: Reach.
В интервью бразильскому изданию Jogos Дифенбах также добавил, что над Destiny работает коллектив, который состоит из более чем 500 разработчиков, тогда как над оригинальной Halo трудились около 130 человек.
В конце прошлого года разработчики уже говорили о том, что Destiny мог стать шутером от третьего лица. Дифенбах еще раз затронул эту тему, отметив, что в определенных моментах, когда вы встречаетесь с другими игроками и выбираете миссии, ваш герой будет демонстрироваться со стороны, чтобы игрок мог по достоинству оценить костюм и оснащение своего персонажа.
Выход Destiny ожидается 9 сентября.