Kazuo Hirai о цифровой дистрибуции

В августе 2010 Кадзуо Хирай (Kazuo Hirai) заявил, что Sony просто необходимо продолжать предлагать контент на физических носителях, добавив: «Не стоит думать о том, что индустрия полностью перейдет на цифровую дистрибуцию через два, три - даже через десять лет».

В августе 2010 Кадзуо Хирай (Kazuo Hirai) заявил, что Sony просто необходимо продолжать предлагать контент на физических носителях, добавив: «Не стоит думать о том, что индустрия полностью перейдет на цифровую дистрибуцию через два, три - даже через десять лет».

На выставке CES 2011 руководитель Sony Computer Entertainment отметил, что за последние полтора года взгляды компании не изменились.

«Очень важно, чтобы Sony продолжила поддерживать специализированные домашние игровые консоли, - заявил Хирай в интервью Bloomberg. - Полагаться исключительно на Сети для распространения контента, к сожалению, просто невозможно».

«Пользователям все еще очень сложно скачивать информации по 50 ГБ и больше», - добавил он, намекнув, что и в PS4, которую якобы Sony не собирается анонсировать на Е3, будут использоваться физические носители.

На CES 2012 Хирай также заявил, что бренд PlayStation и игровое подразделение в целом должны помочь Sony вновь выйти в «плюс» в обозримом будущем.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!