Keiji Inafune ненавидит свою работу
В последнем интервью Kotaku известный дизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), возглавляющий подразделение R&D and Global Production в Capcom, рассказал о своих нелегких буднях и о том, что он ненавидит свою работу.
В последнем интервью Kotaku известный дизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), возглавляющий подразделение R&D and Global Production в Capcom, рассказал о своих нелегких буднях и о том, что он ненавидит свою работу.
Журналисты предположили, что создатель Mega Man, а также продюсер Onimusha и Dead Rising, обожает свою работу, однако Инафуне ответил так: «На самом деле, все наоборот. Я ненавижу ее. Я хочу рано уйти из игровой индустрии и ни о чем не думать».
По словам Инафуне, он очень многое вкладывает в разработку каждой игры, хотя вполне мог бы сделать, например, для Dead Rising совсем немного и при этом получить большое вознаграждение.
«Очень многие именно так и поступают, но я не такой. Если в ходе разработки они сталкиваются с различными трудностями, они просто становятся "лидерами" или "создателями"».
Напомним, Инафуне ранее заявлял, что японская игровая индустрия топчется на месте, серьезно отставая от США и Европы, а практически все местные разработчики делают просто ужасные игры.