Кен Левин хочет больше денег и свободы

Как утверждает Variety, ссылаясь на различные надежные источники, глава студии 2K Boston Кен Левин (Ken Levine), наиболее хорошо известный в индустрии, как создатель подводного шутера BioShock, в настоящий момент ведет переговоры с Take-Two на предмет пересмотра условий его контракта.

Как утверждает Variety, ссылаясь на различные надежные источники, глава студии 2K Boston Кен Левин (Ken Levine), наиболее хорошо известный в индустрии, как создатель подводного шутера BioShock, в настоящий момент ведет переговоры с Take-Two на предмет пересмотра условий его контракта.

«Левин является одним из наиболее известных и уважаемых разработчиков в индустрии видеоигр, и сейчас он намеревается получить как можно больше свободы для своего творчества, а также соответствующую оплату труда, которую, по его мнению, он заслуживает, - пишет Variety. - В свою очередь, Take-Two, которая, конечно же, хочет удержать этого дизайнера в команде, не собирается тратить слишком много денег, а также не хочет показывать всем, что она будет идти на поводу у других создателей популярных игр».

Левин обратился за помощью в агентство Creative Artists Agency, адвокаты которого решают многие вопросы напрямую с председателем совета директоров Take-Two Страуссом Зельником (Strauss Zelnick) и исполнительным директором Беном Федером (Ben Feder). Переговоры, которые идут уже несколько месяцев, вряд ли закончатся в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.