Ken Levine: Move лучше остальных motion-контроллеров в шутерах

Глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) в интервью PlayStation Blog заявил, что Move больше остальных motion-контроллеров подходит для шутеров от первого лица.

Глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) в интервью PlayStation Blog заявил, что Move больше остальных motion-контроллеров подходит для шутеров от первого лица.

«В данный момент мы работаем над реализацией системы управления при помощи Move. Конечно же, мы продвинулись значительно дальше в этом направлении, чем это было на момент анонса поддержки Move на Е3. Пока что мы ждем возможности продемонстрировать поклонникам новый контент, полируя его и систему управления».

«Из всех motion-контроллеров в мире Move больше всего подходит для шутеров от первого лица. Во многих играх разработчики отлично реализовали его поддержку. Могу сказать, что мы также интересно задействовали Move во время перемещений по Skyline, но вместо того, чтобы показывать это на примере старой демо-версии, я предпочту дождаться, пока будет готова новая порция контента».

BioShock: Infinite выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.