Ken Levine: Move лучше остальных motion-контроллеров в шутерах
Глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) в интервью PlayStation Blog заявил, что Move больше остальных motion-контроллеров подходит для шутеров от первого лица.
Глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) в интервью PlayStation Blog заявил, что Move больше остальных motion-контроллеров подходит для шутеров от первого лица.
«В данный момент мы работаем над реализацией системы управления при помощи Move. Конечно же, мы продвинулись значительно дальше в этом направлении, чем это было на момент анонса поддержки Move на Е3. Пока что мы ждем возможности продемонстрировать поклонникам новый контент, полируя его и систему управления».
«Из всех motion-контроллеров в мире Move больше всего подходит для шутеров от первого лица. Во многих играх разработчики отлично реализовали его поддержку. Могу сказать, что мы также интересно задействовали Move во время перемещений по Skyline, но вместо того, чтобы показывать это на примере старой демо-версии, я предпочту дождаться, пока будет готова новая порция контента».
BioShock: Infinite выйдет в следующем году.