Ken Levine предложил попробовать реализовать MP-составляющую в BioShock: Infinite
Напомним, в ходе разработки приключенческого экшена BioShock: Infinite стало известно о том, что разработчики пробовали добавить в игру MP-составляющую, однако затем все ресурсы были брошены на одиночную кампанию, что очень порадовало поклонников.
Напомним, в ходе разработки приключенческого экшена BioShock: Infinite стало известно о том, что разработчики пробовали добавить в игру MP-составляющую, однако затем все ресурсы были брошены на одиночную кампанию, что очень порадовало поклонников.
В интервью Destructoid глава команды разработчиков Кен Левин (Ken Levine) признался, что именно он предложил попробовать реализовать мультиплеер в игре.
«Я был первым, кто сказал "давайте попробуем добавить мультиплеер", - заявил он. - Это было непросто, потому как речь должна была идти о чем-то уникальном».
«В BioShock не было мультиплеера, при этом игра стала нашим самым успешным проектом. Поэтому последнее, чего мы хотели - добавить мультиплеер в BioShock: Infinite просто для галочки».
В итоге разработчики решили, что BioShock поклонники любят за глубокий проработанный мир, интересных персонажей и сюжет, а не за мультиплеер, который, к слову, присутствовал во второй части игры, но ее делала не Irrational Games.
Выход BioShock: Infinite состоится уже на следующей неделе, первый обзор игры должен опубликовать IGN завтра утром.