Kevin Conroy: играть Batman'а непросто

Как сообщает Destructoid, актер Кэвин Конрой (Kevin Conroy), который озвучил Темного Рыцаря в Batman: The Animated Series, Batman: Arkham Asylum и грядущей Batman: Arkham City, рассказал на New York Comic-Con о том, что играть Бэтмена очень непросто, особенно в видеоиграх.

Как сообщает Destructoid, актер Кэвин Конрой (Kevin Conroy), который озвучил Темного Рыцаря в Batman: The Animated Series, Batman: Arkham Asylum и грядущей Batman: Arkham City, рассказал на New York Comic-Con о том, что играть Бэтмена очень непросто, особенно в видеоиграх.

«Записывать озвучку для игры - это совсем не то же самое, что снимать сериал. Вы заходите на четыре часа в комнату, где вам нужно очень постараться, чтобы персонаж получился реалистичным, при этом вам не помогают другие актеры. Это гораздо труднее».

«Вы работаете в вакууме, нужно рассчитывать только на себя, быть мотиватором для самого себя. Нужно использовать различные интонации, записывать одни и те же фразы по 4-5 раз с разными эмоциональными оттенками. Затем переключаться на совершенно другие фразы - все они не связаны между собой и вы не знаете, как они будут соединены в игре».

Напомним, Batman: Arkham City, которая имеет большие шансы стать самой высоко оцененной игрой про Бэтмена, в частности, и про супергероев в целом, выйдет 18 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.