Кейдзи Инафуне уверяет, что релиз Mighty No. 9 не перенесут и уже планирует сиквел

В ходе мероприятия Unreal Fest 2015 Yokohama Event известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) поднялся на сцену и сделал несколько заявлений, которые касаются Mighty No. 9.

В ходе мероприятия Unreal Fest 2015 Yokohama Event известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) поднялся на сцену и сделал несколько заявлений, которые касаются Mighty No. 9.

Напомним, не так давно Inti Creates и Deep Silver пообещали выпустить игру 9 февраля 2016 в США и 12 февраля в остальных странах мира. По словам Инафуне, релиз игры точно не будет перенесен, так как разработка движется строго по плану, причин для переноса нет и не будет. Что касается предыдущего переноса (игру обещали выпустить в 2015-м), то он объясняется расширением перечня целевых платформ.

Инафуне признался, что ему сложно самостоятельно оценить, насколько удачным получился проект, который называют преемником Mega Man, так как игру еще не выпустили. Ответ на этот вопрос дадут средний балл игры и сведения о продажах. Дизайнер признался, что очень надеется на успех игры и хорошие продажи, потому как у него уже есть идеи для продолжения.

Стоит вспомнить, что поклонники перечислили разработчикам более 4 млн долларов на создание Mighty No. 9. Какая модель финансирования будет выбрана для сиквела игры, пока не сообщается.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.