Kiefer Sutherland играет главную роль в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Вчера создатели приключенческого экшена Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain официально подтвердили информацию о том, что Дэвид Хейтер (David Hayter ) действительно не принимает участие в озвучке главного героя - эта роль была доверена звезде сериала «24».

Вчера создатели приключенческого экшена Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain официально подтвердили информацию о том, что Дэвид Хейтер (David Hayter ) действительно не принимает участие в озвучке главного героя - эта роль была доверена звезде сериала «24».

Создатель этой вселенной Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что Кифера Сазерленда (Kiefer Sutherland) ему посоветовал пригласить его знакомый продюсер Ави Арад (Avi Arad).

«Тогда я подумал - почему мне самому в голову не пришла эта мысль? - рассказывает Кодзима. - Всякий раз, когда я думаю о Снейке, я думаю о его голосе. У Кифера удивительно богатый голос, в котором есть какая-то загадка».

Также было подтверждено, что события Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain будут разворачиваться в 1984 году, когда главному герою исполнилось 49 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.