Killer Instinct 3 не интересовал Microsoft, как и другие взрослые игры Rare

Бывший сотрудник студии Rare Доннчадх Мерфи (Donnchadh Murphy) в интервью Not Enough Shaders заявил, что они хотели создать Killer Instinct 3, но у Microsoft, которая купила британский коллектив разработчиков, были другие планы.

Бывший сотрудник студии Rare Доннчадх Мерфи (Donnchadh Murphy) в интервью Not Enough Shaders заявил, что они хотели создать Killer Instinct 3, но у Microsoft, которая купила британский коллектив разработчиков, были другие планы.

«Наверно, все поклонники Rare хотели увидеть Killer Instinct 3, - заявил он. - Мы сами очень хотели заняться игрой, однако Microsoft больше интересовало расширение своей целевой аудитории, чем создание еще одного файтинга. Так что игра не получила зеленый свет, сомневаюсь, что она вообще когда-нибудь выйдет».

Относительно того, как Microsoft отнеслась к Rare, Мерфи добавил: «Лично мне кажется, у нас получилась не совсем хорошая комбинация. Поначалу казалось, что мы будет нечасто пересекаться, однако затем стало понятно, что они хотят использовать Rare для привлечения юной аудитории».

«Это поставило крест на креативности, Rare славилась своим разнообразным каталогом игр и невозможность создавать игры для взрослой аудитории стало довольно серьезным ударом для нас».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?