Killer Instinct 3 не интересовал Microsoft, как и другие взрослые игры Rare
Бывший сотрудник студии Rare Доннчадх Мерфи (Donnchadh Murphy) в интервью Not Enough Shaders заявил, что они хотели создать Killer Instinct 3, но у Microsoft, которая купила британский коллектив разработчиков, были другие планы.
Бывший сотрудник студии Rare Доннчадх Мерфи (Donnchadh Murphy) в интервью Not Enough Shaders заявил, что они хотели создать Killer Instinct 3, но у Microsoft, которая купила британский коллектив разработчиков, были другие планы.
«Наверно, все поклонники Rare хотели увидеть Killer Instinct 3, - заявил он. - Мы сами очень хотели заняться игрой, однако Microsoft больше интересовало расширение своей целевой аудитории, чем создание еще одного файтинга. Так что игра не получила зеленый свет, сомневаюсь, что она вообще когда-нибудь выйдет».
Относительно того, как Microsoft отнеслась к Rare, Мерфи добавил: «Лично мне кажется, у нас получилась не совсем хорошая комбинация. Поначалу казалось, что мы будет нечасто пересекаться, однако затем стало понятно, что они хотят использовать Rare для привлечения юной аудитории».
«Это поставило крест на креативности, Rare славилась своим разнообразным каталогом игр и невозможность создавать игры для взрослой аудитории стало довольно серьезным ударом для нас».