Killing Floor 2 работает на Xbox One X в разрешении 1800р, в разрешении 4К имеют место значительные просадки производительности

Представитель студии Tripwire Interactive Дейв Элдер (Dave Elder) поделился подробностями об издании игры Killing Floor 2 для консоли Xbox One X. Авторы уже занимаются версией Killing Floor 2 для производительной консоли от Microsoft.

Представитель студии Tripwire Interactive Дейв Элдер (Dave Elder) поделился подробностями об издании игры Killing Floor 2 для консоли Xbox One X. Авторы уже занимаются версией Killing Floor 2 для производительной консоли от Microsoft. По словам Элдера, у программистов студии ушло всего около 4 часов, чтобы запустить базовую версию для Xbox One на Xbox One X.

Также он рассказал, в каком разрешении работает Killing Floor 2 на  Xbox One X

«Killing Floor 2 работает в нативном разрешении 1800p и без применения шахматного рендеринга на Xbox One X. Мы экспериментировали с полноценным разрешением 4К, но в этом случае наблюдается значительное падение частоты кадров. Разрешение 1800р предлагает оптимальный баланс между качеством изображения и производительностью в Killing Floor 2», - сказал Дейв Элдер. Кроме того, версия игры для Xbox One X предложит «ультра-текстуры» и улучшенные тени.

Технологию HDR игра поддерживать не будет ни на одной платформе.

Killing Floor 2 на PS4 Pro предлагает ультра-текстуры и работает в разрешении 1800р, но на консоли от Sony используется шахматный рендеринг.

Killing Floor 2 появится на Xbox One 29 августа этого года. Сейчас игра доступна на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.