Killzone: Mercenary - оценки, патч на 1,2 ГБ в день релиза

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров шутера от первого лица Killzone: Mercenary, который был создан силами Guerrilla Games в эксклюзивной версии для PlayStation Vita.

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров шутера от первого лица Killzone: Mercenary, который был создан силами Guerrilla Games в эксклюзивной версии для PlayStation Vita.

Средний балл игры на Metacritic на данный момент составляет 7,6/00:

  • TheSixthAxis - 10/10
  • OPM Benelux – 9/10
  • Gaming Nexus - 9/10
  • God is a Geek - 9/10
  • InsideGames.ch [German] – 8,2/10
  • Famitsu – 8/10
  • Push Square - 8/10
  • Hardcore Gamer Magazine - 8/10
  • GamesBeat - 8/10
  • GamingTrend - 7,7/10
  • OPM – 7/10
  • Joystiq – 7/10
  • EGM - 6,5/10
  • Videgamer – 6/10
  • International Business Times – 5/10

Стоит отметить, что даже те, кто поставил оценки ниже 8/10, посчитав, что в геймплее Killzone: Mercenary нет чего-то оригинального, согласились с тем, что в графическом плане игра выглядит просто великолепно.

Как пишет The Sixth Axis, Killzone: Mercenary, которая сегодня выходит в Европе, требует установки большого обновления размером 1190 МБ, которое оптимизирует производительность игры и исправляет различные ошибки.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.