Ким Кардашян о неправильных микротранзакциях в играх

Светская львица Ким Кардашян (Kim Kardashian) высказалась насчёт правильного использования микротранзакций в мобильных играх.

Светская львица Ким Кардашян (Kim Kardashian) высказалась насчёт правильного использования микротранзакций в мобильных играх. Как известно, в проекте Kim Kardashian: Hollywood можно покупать различные веши за реальные деньги. Но, по словам жены популярного рэппера Канье Уэста (Kanye West), это составляющая не всегда радует правильной реализацией.

Кардашян полагает, что различные предложения купить внутриигровые товары не должны постоянно появляться на экране в процессе игры. Подобное явление сильно раздражает.

«Однажды мы долго ехали в машине, и нас [Кардашян и её дочь] сильно раздражали постоянно появляющиеся иконки на экране. Наша дочь плакала каждый раз, когда не могла спокойно закончить игру. Эти иконки появлялись и заслоняли экран до тех пор, пока двухлетний ребёнок не смог играть в игру. Моя дочь обожает игры», - заявила Ким Кардашян.

Кардашян считает, что внутриировые покупки должны быть сделаны таким образом, чтобы не мешать игре, не разрушать её и не появляться на экране каждые две секунды. Против самих микротранзакций Кардашян ничего не имеет.


Отмена
  • < p>
    Против самих микротранзакций Кардашян ничего не имеет.

    Естественно, гномы любят золото.

  • < p>

    не гном, хоббит же.

  • < p>

    А я думал в Фифу с Дестини, а после ещё в Дивижн с Баттфронтом, ну в святую Колду с Батлой - куда уж без них. Ну и на мобильном Clash of Clans.

  • i
     2016-06-08 03:51:07 (обновлено 2021-11-23 21:30:17)
    0
    < p>

    Зато для матери драконов ее роста даже много

  • < p>

    [off]Т.е. "если тебе не нравится, в каком оформлении тебе подают продукт - ты обязан ненавидеть сам продукт"? Ну-ну...[/off]

  • < p>Двухлетней дочери сказку почитай и куклу купи. В зомби детей с самого детства превращают. И вообще, пэйволы и такая реклама - явный признак дерьмовой игры. Головой нужно тоже немного думать.

  • < p>
    Эти иконки появлялись до тех пор, пока двухлетний ребёнок не смог играть в игру. Моя дочь обожает игры.

    Двухлетний любит игры? Моему скоро тоже два и он тоже любит игры. Но это игры не на ПК или приставке или планшете или смартфоне. У него есть лего, машинки, кубики, мячики, альбом, карандаши, формочки, ведерки, лопатки... Я понимаю, что дети прямо тянутся к смартфонам, но заявлять на весь мир, что ребенок не смог играть в игру из-за микротранзакций... Займись ребенком, львица дурная.

  • < p>Забавно слышать советы по микротранзакциям от человека, муж которой при ежегодном заработке в 147 миллионов $ умолял весь мир дать ему денег, позволив довольно странные сравнения.

  • < p>А вообще новость выглядит не полной. Наверняка последним абзацем должно идти:

    Г-жа Кардашян также поведала о том, что ее дочь, да и она сама с мужем очень любят по вечерам побегать в Овервоч.

  • < p>

    И добавила, что в Овервоч микротранзакции введены в игру идеально.

  •  2016-06-07 21:41:03 (обновлено 2016-06-07 21:41:58)
    0
    < p>Угадал кто написал новость только по названию новости...

    Г-жа Кардашян также поведала о том, что ее дочь, да и она сама с мужем очень любят по вечерам побегать в Овервоч.
    Тонкота!!!! +100

  • < p>Новость года по важности для игровой индустрии.

  • L
     2016-06-07 23:16:55 (обновлено 2021-12-01 00:10:19)
    0
    < p>
    Эти иконки появлялись до тех пор, пока двухлетний ребёнок не смог играть в игру

    Фак мой мозг. Я даже не понял смысла предложения, пока не полез в оригинал.

    Скорее, "всплывающие иконки закрывали экран до такой степени, что двухлетний ребёнок не смог поиграть". Чуть более вольный перевод, зато понятный.

  • D
     2016-06-08 01:26:21 (обновлено 2021-11-24 21:24:59)
    0
    < p>Ябвдул...собственно больше к новости добавить нечего)

  • < p>Да...по молодости у неё было офигейнейшее боди, прям идеальные женственные изгибы...эх...

  • < p>
    Ябвдул...собственно больше к новости добавить нечего)

    Можно было стандартное "Есть видео, где её тра*ают?" и может кто даже дал бы ссылку :D

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?