Kinect Star Wars: официальные детали и трейлер

Kinect Star Wars позволит вам сразиться с Darth Vader'ом, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing и, конечно, сражения с использованием световых мечей.

Компании Microsoft и LucasArts, наконец, опубликовали официальные подробности и первый трейлер с демонстрацией игрового процесса Kinect Star Wars.

Как пишет Entertainment Weekly, в Kinect Star Wars будет представлен сюжетный режим Jedi Destiny, в котором под вашим управлением сможет оказаться один из новых персонажей. События игры начинают разворачиваться между Star Wars: Episode One - The Phantom Menace и Star Wars: Episode Three - Revenge of the Sith, однако вам придется побывать в самых разнообразных локациях, которые вы видели в классической трилогии (эпизоды 4-6), включая Bespin.

Kinect Star Wars позволит вам сразиться с Darth Vader'ом, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing и, конечно, сражения с использованием световых мечей.

LucasArts признается, что движения меча не экране не будет полностью повторять движения игрока - разработчики хотели, чтобы происходящее на экране выглядело как можно более круче, поэтому движения игрока дорабатываются системой и преобразуются в более зрелищные и красивые удары.

«Мы решили усилить анимацию, поэтому я просто взмахиваю рукой слева направо, а персонаж на экране выполняет мощный удар световым мечом, - говорит главный продюсер игры Крэйг Дэррик (Craig Derrick). - Для нас это являлось главной задачей, с которой мы справились».

Демонстрация Kinect Star Wars состоится на сегодняшней пресс-конференции Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.