Kinect Star Wars: официальные детали и трейлер

Kinect Star Wars позволит вам сразиться с Darth Vader'ом, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing и, конечно, сражения с использованием световых мечей.

Компании Microsoft и LucasArts, наконец, опубликовали официальные подробности и первый трейлер с демонстрацией игрового процесса Kinect Star Wars.

Как пишет Entertainment Weekly, в Kinect Star Wars будет представлен сюжетный режим Jedi Destiny, в котором под вашим управлением сможет оказаться один из новых персонажей. События игры начинают разворачиваться между Star Wars: Episode One - The Phantom Menace и Star Wars: Episode Three - Revenge of the Sith, однако вам придется побывать в самых разнообразных локациях, которые вы видели в классической трилогии (эпизоды 4-6), включая Bespin.

Kinect Star Wars позволит вам сразиться с Darth Vader'ом, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing и, конечно, сражения с использованием световых мечей.

LucasArts признается, что движения меча не экране не будет полностью повторять движения игрока - разработчики хотели, чтобы происходящее на экране выглядело как можно более круче, поэтому движения игрока дорабатываются системой и преобразуются в более зрелищные и красивые удары.

«Мы решили усилить анимацию, поэтому я просто взмахиваю рукой слева направо, а персонаж на экране выполняет мощный удар световым мечом, - говорит главный продюсер игры Крэйг Дэррик (Craig Derrick). - Для нас это являлось главной задачей, с которой мы справились».

Демонстрация Kinect Star Wars состоится на сегодняшней пресс-конференции Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.