Kinect требует 175 МБ свободного места для работы

В самом начале года стало известно о том, что компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Kinect (тогда - Natal) для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.

В самом начале года стало известно о том, что компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Kinect (тогда - Natal) для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.

Работа, которую раньше выполнял встроенный чип, была поручена одному из трех процессоров Xbox 360. Сразу же стало понятно, что во всех играх с поддержкой Kinect какой-то процент вычислительной мощи Xenon будет постоянно тратиться на работу новой системы управления.

На выставке CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман (Alex Kipman) заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. Он также добавил, что размер программного обеспечения, необходимого для работы аксессуара, составляет около 50 МБ.

Теперь же у нас появилась новая официальная информация на этот счет. Согласно данным Microsoft, опубликованном в рекламном проспекте Kinect, система требует для своей работы 175 МБ свободного места.

Несмотря на заверения Microsoft о том, что Kinect будет работать абсолютно со всеми моделями Xbox 360, сразу становится понятно, что у некоторых пользователей Xbox 360 Core или Arcade вполне могут возникнуть естественные трудности, если они не позаботятся о покупке винчестера или хотя бы USB-флешки, поддержка которых была недавно добавлена в Xbox 360.

Запуск Kinect ожидается 4 ноября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?