King of Fighters XII летом на PS3 [и Xbox 360. Обновлено]

Мы уже писали о двухмерном файтинге King of Fighters XII, который создается для PS3 и Xbox 360. Напомним, в этой игре не используется cell shading - все объекты The King of Fighters XII нарисованы художниками вручную.

Мы уже писали о двухмерном файтинге King of Fighters XII, который создается для PS3 и Xbox 360. Напомним, в этой игре не используется cell shading - все объекты The King of Fighters XII нарисованы художниками вручную.

Каждый кадр анимации, каждый персонаж и каждый задник - абсолютно все элементы игры, вплоть до логотипа, рисуют художники. По первоначальному эскизу персонажа создается трехмерная модель, которая затем рендерится на плоскость (в 2D). Затем полученные двухмерные модели художник разукрашивает буквально пиксель за пикселем, добавляя цвета, тени и различные детали. Один художник может разрисовать примерно 1,5 кадра за день при полной загрузке. Таким образом, SNK намеревается создать аутентичный классический файтинг.

В недавно выпущенном ролике игры можно посмотреть на геймплей. Возможно, автор заметки просто не фанат, однако выглядит это довольно уныло - тот же Super Street Fighter II Turbo HD Remix, только в профиль.

В конце ролике присутствует информация о том, что игра выйдет на PS3 этим летом. Версию для Xbox 360 почему-то не упомянули.


Ближе к вечеру появилась информация от SNK и Ignition - The King of Fighters XII поступит в продажу в июле этого года, одновременно в версиях для PS3 и Xbox 360.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.