King of Fighters XII летом на PS3 [и Xbox 360. Обновлено]
Мы уже писали о двухмерном файтинге King of Fighters XII, который создается для PS3 и Xbox 360. Напомним, в этой игре не используется cell shading - все объекты The King of Fighters XII нарисованы художниками вручную.
Мы уже писали о двухмерном файтинге King of Fighters XII, который создается для PS3 и Xbox 360. Напомним, в этой игре не используется cell shading - все объекты The King of Fighters XII нарисованы художниками вручную.
Каждый кадр анимации, каждый персонаж и каждый задник - абсолютно все элементы игры, вплоть до логотипа, рисуют художники. По первоначальному эскизу персонажа создается трехмерная модель, которая затем рендерится на плоскость (в 2D). Затем полученные двухмерные модели художник разукрашивает буквально пиксель за пикселем, добавляя цвета, тени и различные детали. Один художник может разрисовать примерно 1,5 кадра за день при полной загрузке. Таким образом, SNK намеревается создать аутентичный классический файтинг.
В недавно выпущенном ролике игры можно посмотреть на геймплей. Возможно, автор заметки просто не фанат, однако выглядит это довольно уныло - тот же Super Street Fighter II Turbo HD Remix, только в профиль.
В конце ролике присутствует информация о том, что игра выйдет на PS3 этим летом. Версию для Xbox 360 почему-то не упомянули.
Ближе к вечеру появилась информация от SNK и Ignition - The King of Fighters XII поступит в продажу в июле этого года, одновременно в версиях для PS3 и Xbox 360.