Kingdoms of Amalur: Reckoning в продаже. Оценки

На этой неделе в продажу поступает ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами 38 Studios. Средний балл версии Kingdoms of Amalur: Reckoning для Xbox 360, для которой опубликовано больше всего оценок, составляет 80/100.

На этой неделе в продажу поступает ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами 38 Studios.

Средний балл версии Kingdoms of Amalur: Reckoning для Xbox 360, для которой опубликовано больше всего оценок, составляет 80/100.

Joystiq, поставивший максимальный балл, считает, что Kingdoms of Amalur: Reckoning предлагает интересный и красивый, а вместе с тем - простой и доступный игровой мир, где на каждом углу есть, с кем пообщаться, что найти или с кого победить.

Game Informer (80/100) отмечает, что, несмотря на свои недостатки, Kingdoms of Amalur: Reckoning является хорошей игрой с большим количеством контента.

Games Radar (80/100) соглашается с разработчиками игры в том, что Kingdoms of Amalur: Reckoning в одном точно превосходит Skyrim - речь идет об отлично реализованной боевой системе.

GameSpot (75/100) пишет, что сражения и система развития персонажа в игре реализованы настолько хорошо, что они перекрывают некоторые слабые моменты игры.

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning в Европе состоится в конце недели.



Тодд Макфарлейн (Todd McFarlane), главный по художественной части Kingdoms of Amalur: Reckoning, заявил, что разработчики рассматривают возможность создания сиквела игры, но для этого ей нужно разойтись приличным тиражом, а в этом проекту могут помочь поклонники и «сарафанное радио».




Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?