Китай впервые опередил США по объему игрового рынка, Россия осталась на 12 месте

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, в ходе которого стало известно, что теперь Китай, а не США, занимает первое место в рейтинге стран, составленном по объемам игрового рынка.

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, в ходе которого стало известно, что теперь Китай, а не США, занимает первое место в рейтинге стран, составленном по объемам игрового рынка.

Суммарно мировая игровая индустрия оценивается суммой более $91 млрд, из них $22,23 млрд приходится на долю Китая и $21,96 млрд на долю США. Третье место занимает Япония, объем рынка которой составляет $12,33 млрд (этот факт, кстати, ответит на вопросы некоторых читателей, которые не понимают, для чего мы публикуем данные по продажам игр и консолей в Стране восходящего солнца).

Южная Корея, которая занимает четвертое место, может похвастать рынком, который в 3 раза меньше японского, — около $4 млрд. Примечательно, что Соединенное Королевство уступило Германии, эти страны заняли шесто и пятое места соответственно.

Россия, как и годом ранее, заняла в рейтинге 12 место, в нашей стране объем игровой индустрии составляет $1,26 млрд (годом ранее было $1,14 млрд). Украина занимает 45 строчку с суммой в $143 млн, Беларусь — 57 место, продемонстрировав годовой оборот $61 млн.

Десятка лидеров выглядит так:

  1. Китай -- $22,227,194,000
  2. США -- $21,962,491,000
  3. Япония -- $12,328,860,000
  4. Южная Корея -- $4,022,366,000
  5. Германия -- $3,654,669,000
  6. Соединенное Королевство -- $3,533,493,000
  7. Франция -- $2,460,172,000
  8. Канада -- $1,811,271,000
  9. Испания -- $1,564,223,000
  10. Италия -- $1,505,800,000

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.