Китай впервые опередил США по объему игрового рынка, Россия осталась на 12 месте

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, в ходе которого стало известно, что теперь Китай, а не США, занимает первое место в рейтинге стран, составленном по объемам игрового рынка.

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, в ходе которого стало известно, что теперь Китай, а не США, занимает первое место в рейтинге стран, составленном по объемам игрового рынка.

Суммарно мировая игровая индустрия оценивается суммой более $91 млрд, из них $22,23 млрд приходится на долю Китая и $21,96 млрд на долю США. Третье место занимает Япония, объем рынка которой составляет $12,33 млрд (этот факт, кстати, ответит на вопросы некоторых читателей, которые не понимают, для чего мы публикуем данные по продажам игр и консолей в Стране восходящего солнца).

Южная Корея, которая занимает четвертое место, может похвастать рынком, который в 3 раза меньше японского, — около $4 млрд. Примечательно, что Соединенное Королевство уступило Германии, эти страны заняли шесто и пятое места соответственно.

Россия, как и годом ранее, заняла в рейтинге 12 место, в нашей стране объем игровой индустрии составляет $1,26 млрд (годом ранее было $1,14 млрд). Украина занимает 45 строчку с суммой в $143 млн, Беларусь — 57 место, продемонстрировав годовой оборот $61 млн.

Десятка лидеров выглядит так:

  1. Китай -- $22,227,194,000
  2. США -- $21,962,491,000
  3. Япония -- $12,328,860,000
  4. Южная Корея -- $4,022,366,000
  5. Германия -- $3,654,669,000
  6. Соединенное Королевство -- $3,533,493,000
  7. Франция -- $2,460,172,000
  8. Канада -- $1,811,271,000
  9. Испания -- $1,564,223,000
  10. Италия -- $1,505,800,000

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!