Клифф Блезински «никогда больше не займётся разработкой видеоигр»

Один из ведущих разработчиков трилогии Gears of War и глава ныне закрытой студии Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил о том, что не намерен возвращаться к созданию игр.

Один из ведущих разработчиков трилогии Gears of War и глава ныне закрытой студии Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил о том, что не намерен возвращаться к созданию игр.

Всё началось с того, что один из пользователей обратился к Блезински в твиттере и выразил недовольство тем, что проекты Boss Key провалились, а игроки, поддержавшие авторов финансово, остались ни с чем, и им не вернули деньги.

«Клифф, я уважал тебя во времена Gears of War, но сейчас мне грустно от того, в какой ситуации ты оказался. Я бы хотел, чтобы ты вернулся», - заявил пользователь.

В ответ Блезински сказал, что выплачивал медицинскую страховку и компенсации сотрудникам Boss Key после закрытия студии, а сам Клифф «не получал зарплату в течение двух лет».

«Я понимаю, почему вы разочарованы. Однако подобное дерьмо является одной из причин, почему я никогда больше не займусь разработкой видеоигр», - заявил Блезински.

После закрытия Boss Key Блезински не исключал возвращения в игровую индустрию.

«Видеоигры всегда были частью меня, и, я надеюсь, что когда-нибудь сделаю что-то новое», - сказал Блезински в мае этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.