Клифф Блезински о том, почему VR-устройства пока не пользуются популярностью

Известный гейм-дизайнер и один из ведущих разработчиков Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) поделился своим мнением насчёт развития VR-индустрии.

Известный гейм-дизайнер и один из ведущих разработчиков Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) поделился своим мнением насчёт развития VR-индустрии. Блезински полагает, что одной из главных проблем этого сегмента рынка является малая пользовательская база. При этом VR-шлемы не очень удобные, а хороших игр преступно мало.

«VR мне очень интересен и дорог. У меня есть несколько идей и мне было бы интересно с ними повозиться. Однако тут возникает ряд трудностей. Sony выпустила замечательный шлем, но он всё равно неудобный. Есть вопросы по цене. Среди VR-проектов сейчас очень много откровенного барахла. Очень много никудышных игр на движке Unity в стиле “О, смотрите, я бросаю жестяную банку”. Нет настоящих игр», - заявил Блезински. Он добавил, что у VR-проектов есть проблемы с финансированием, что отражается на их качестве.

Однако Клифф Блезински отметил несколько «настоящих VR-игр». Так, он назвал VR-шутер Robo Recal от Epic Games. Клифф похвалил Robo Recal за удобное управление, неплохо настроенную механику и графику. По его мнению, авторам стоит меньше полагаться на проекты формата «американские горки» и однотипные попытки напугать игроков. Ещё создатель Gears of War похвалил VR-проект Eagle Flight от Ubisoft.

Клифф Блезински считает, что виртуальная реальность станет популярной, но не в ближайшее время. Студия Клиффа Boss Key вряд ли выпустит VR-проект в обозримом будущем.

Сейчас Boss Key разрабатывает динамичный арена-шутер LawBreakers для РС. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.