Клифф Блезински пояснил, почему LawBreakers появится на PS4, а не на Xbox One

Знаменитый геймдизайнер и основатель студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему скоростной сетевой шутер LawBreakers появится на PS4, но не выйдет на Xbox One.

Знаменитый геймдизайнер и основатель студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему скоростной сетевой шутер LawBreakers появится на PS4, но не выйдет на Xbox One. По словам, Блезински у авторов нет достаточно ресурсов, чтобы сразу сделать обе консольные версии. Им пришлось выбирать, и разработчики отдали предпочтение PS4.

По словам Блезински, поклонники Xbox напомнили ему о том, что Клифф стал популярным далеко не в последнюю очередь благодаря трилогии Gears of War, вышедшей на Xbox 360. Поклонники обвинили Блезински в том, что он отвернулся от платформы Xbox, которой многим обязан.

«Я должен заботиться о своих сотрудниках. В моей компании работает 65 человек. У многих из них есть семьи. Надо платить за свет. Когда стало понятно, что мы изначально сможем выпустить версию только для одной консоли, то мы выбрали PlayStation с её огромной пользовательской базой. Это не значит, что мы не сможем в будущем сделать версию для Xbox. Я не исключаю появления игры на этой платформе», - сказал Блезински.

LawBreakers поступит в продажу на РС и PS4 8 августа этого года. С 30 июня по 3 июля пройдёт открытое бета-тестирование РС-версии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.