Клифф Блезински пояснил, почему LawBreakers появится на PS4, а не на Xbox One

Знаменитый геймдизайнер и основатель студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему скоростной сетевой шутер LawBreakers появится на PS4, но не выйдет на Xbox One.

Знаменитый геймдизайнер и основатель студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему скоростной сетевой шутер LawBreakers появится на PS4, но не выйдет на Xbox One. По словам, Блезински у авторов нет достаточно ресурсов, чтобы сразу сделать обе консольные версии. Им пришлось выбирать, и разработчики отдали предпочтение PS4.

По словам Блезински, поклонники Xbox напомнили ему о том, что Клифф стал популярным далеко не в последнюю очередь благодаря трилогии Gears of War, вышедшей на Xbox 360. Поклонники обвинили Блезински в том, что он отвернулся от платформы Xbox, которой многим обязан.

«Я должен заботиться о своих сотрудниках. В моей компании работает 65 человек. У многих из них есть семьи. Надо платить за свет. Когда стало понятно, что мы изначально сможем выпустить версию только для одной консоли, то мы выбрали PlayStation с её огромной пользовательской базой. Это не значит, что мы не сможем в будущем сделать версию для Xbox. Я не исключаю появления игры на этой платформе», - сказал Блезински.

LawBreakers поступит в продажу на РС и PS4 8 августа этого года. С 30 июня по 3 июля пройдёт открытое бета-тестирование РС-версии.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?