Кодзима хочет сделать революционный хоррор, который заставит вас «не только обмочиться, но и наложить в штаны»

Гениальные идеи создателя Metal Gear Solid и Death Stranding.

Гениальные идеи создателя Metal Gear Solid и Death Stranding.

Хидео Кодзима поделился мыслями о проекте P.T. (играбельный тизер отменённой игры Silent Hills) и отметил, что у него есть идеи для создания инновационного хоррора. 

По словам Кодзимы P.T. был чрезвычайно успешным проектом в том, что касается реакции сообщества на играбельный тизер. Этому способствовало и то, что P.T. вышла внезапно без громких заявлений, а публике не сообщили, что над проектом работала студия Хидео Кодзимы. 

«P.T. был таинственным проектом от таинственной студии, и вышел без предварительного анонса или информации. То есть мы использовали запрещённые приёмы, чтобы нагнетать страх. Однако это была разовая акция, и мы не можем вновь использовать этот метод», - сказал Кодзима.

«P.T. так и остался экспериментом, но я когда-нибудь хотел бы сделать ещё один хоррор. Нечто с революционным методом для создания атмосферы ужаса, которая заставит вас не только обмочиться, но и наложить в штаны. У меня уже есть идеи», - добавил знаменитый геймдизайнер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.