Кодзима не будет возражать, если кто-нибудь захочет сделать ремейк Metal Gear

В принципе, в заголовке полностью отражена суть данной заметки. Известный японский дизайнер и продюсер будет только «за», если какая-нибудь студия (не важно, американская, европейская или др.) выкажет желание создать ремейк Metal Gear.

В принципе, в заголовке полностью отражена суть данной заметки. Известный японский дизайнер и продюсер будет только «за», если какая-нибудь студия (не важно, американская, европейская или др.) выкажет желание создать ремейк Metal Gear.

Тут важно понимать, что речь идет не о Metal Gear Solid, ремейк которого в форме Metal Gear Solid: The Twin Snakes для GC уже создала студия Silicon Knights. Речь идет о классической игре Metal Gear, которая вышла в далеком 1987 году для платформы MSX2.

«Ремейк вовсе не обязательно должен создавать я, - говорит Кодзима. - Я работал над этой игрой очень давно, а ремейк вполне могут создать представители нового поколения дизайнеров, которые вполне могут быть более опытными, чем я. Было бы даже лучше, если бы речь шла не о японской команде».

Итак, кто, по вашему мнению, достоин того, чтобы заняться портом Metal Gear?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.