Кодзима о MGS: Peace Walker

Создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в роликах очень сложно показать, насколько интересным является продолжение серии, Metal Gear Solid: Peace Walker, которое должно выйти уже совсем скоро эксклюзивно для портативной консоли PSP.

Создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в роликах очень сложно показать, насколько интересным является продолжение серии, Metal Gear Solid: Peace Walker, которое должно выйти уже совсем скоро эксклюзивно для портативной консоли PSP.

Кодзима даже попытался провести аналогию с «Аватаром», прорекламировав последнее детище Джеймса Кэмерона:

«Очень сложно показать, насколько интересной и свежей игрой является Metal Gear Solid: Peace Walker, при помощи трейлеров. «Аватар» стал очень успешным фильмом благодаря 3D-видео. Задумку режиссера нельзя передать при помощи текста или трейлеров. Вы просто не поймете всего до тех пор, пока сами не увидите фильм в кинотеатре».

«Также хотелось бы вновь уточнить, что это вовсе не означает, что PSP стала главной платформой для будущих игр серии. Peace Walker - это просто тест, мы хотели посмотреть, что будет, если выпустить MGS на портативной консоли. Мы развиваемся не только по-вертикали, но и в горизонтальном направлении, стараясь разнообразить игровой процесс».

Выход Metal Gear Solid: Peace Walker в Европе ожидается 28 мая 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.