Кодзима об интерактивных заставках и кричащем оружии Peace Walker
В свежем выпуске японского еженедельника Famitsu содержится интервью с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), который сообщил кое-какие подробности о Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP.
В свежем выпуске японского еженедельника Famitsu содержится интервью с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), который сообщил кое-какие подробности о Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP.
Во-первых, игра использует специальное программное обеспечение Vocaloid от компании Yamaha, которое позволяет оружию с установленной в нем системой искусственного интеллекта петь и кричать на игрока во время атаки. Звучит, по меньшей мере, странно. Как и многое в играх Кодзимы. Подробнее о Vocaloid можно почитать здесь.
Второй момент - двухмерные кат-сцены. Оказывается, они являются интерактивными, как и в предыдущих играх серии:
«В некоторые моменты игрок может приблизить камеру или оглядеться по сторонам. Если вы не будете пользоваться этой функцией, то ничего смертельного не произойдет, однако вы можете пропустить кое-что».
В качестве примера использовался момент, когда вы впервые встретите Paz - девушка одета в пальто. Так вот, при приближении камеры можно увидеть форму под пальто и не только.