Кодзима работает над двумя играми

В последнем интервью журналу Famitsu известный дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он работает сразу над двумя новыми играми. Первым разработчики собираются анонсировать проект, который будет во многом похож на предыдущие игры, созданные командой Кодзимы.

В последнем интервью журналу Famitsu известный дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он работает сразу над двумя новыми играми. Первым разработчики собираются анонсировать проект, который будет во многом похож на предыдущие игры, созданные командой Кодзимы.

Вторая игра создается с прицелом на западную аудиторию, с ее помощью Кодзима собирается заинтересовать геймеров всего мира. В интервью он отметил, что ему нравится современный западный подход при разработке игр, когда новые блокбастеры составляют конкуренцию голливудской продукции, привлекая внимание игроков самых разных вкусовых предпочтений. Задачей Kojima Productions является выход на новый уровень, который позволит выступать на равных с лучшими американскими и европейскими студиями.

Первым проектом Kojima Productions вполне может стать Metal Gear Solid 5, а высказывать догадки насчет второй игры пока что слишком рано.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.