Кодзима сравнивает Natal с переходом от 2D к 3D
На выставке TGS 2009 известный дизайнер и продюсер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) высказался в крайне положительной форме относительно новой технологии Project Natal, сравнив ее с переходом от двухмерных игр к трехмерным.
На выставке TGS 2009 известный дизайнер и продюсер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) высказался в крайне положительной форме относительно новой технологии Project Natal, сравнив ее с переходом от двухмерных игр к трехмерным.
«Natal ассоциируется у меня с появлением третьего измерения в играх или с тем моментом, когда я впервые поиграл с семьей на NES», - говорит Кодзима.
Кодзима продолжил, отметив, что Natal вполне способен изменить образ жизни каждого, причем довольно резко. Ведь ежедневные задачи, адаптированные по новую систему управления, будут восприниматься совершенно по-новому (что-то вроде "телек, включи Eurosport" или "микроволновка, разогрей бутер").
Наконец, Кодзима заявил, что он хотел бы создать совершенно необычную игру для Natal с новым способом управления, однако у него есть «огромная армия фанатов, которых он не хочет бросать».