Kojima Productions будет уделять больше внимания мультиплатформе

Metal Gear Solid: Rising - первый проект Kojima Productions, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. По словам творческого директора игры Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama), сегодня японские студии все чаще выбирают такой путь.

Metal Gear Solid: Rising - первый проект Kojima Productions, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. По словам творческого директора игры Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama), сегодня японские студии все чаще выбирают такой путь.

«Думаю, это необходимое условие для светлого будущего японских издательских компаний. Capcom перешла на мультиплатформу немного раньше, чем мы. Но, думаю, сегодня большинство японских компаний уже поняли, насколько это важно».

«Мы действительно готовы для создания мультиплатформенных игр, я говорю о цикле разработки. Мне кажется, что такая тенденция будет подхвачена большинством японских студий в будущем».

«Меня сильно удивило количество компьютерных игр на выставке в Кельне. В Японии игры для РС не являются чем-то распространенным, однако на GamesCom я понял, что и на эту область нам необходимо обращать самое пристальное внимание».

Metal Gear Solid: Rising ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.