Kojima Productions будет уделять больше внимания мультиплатформе

Metal Gear Solid: Rising - первый проект Kojima Productions, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. По словам творческого директора игры Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama), сегодня японские студии все чаще выбирают такой путь.

Metal Gear Solid: Rising - первый проект Kojima Productions, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. По словам творческого директора игры Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama), сегодня японские студии все чаще выбирают такой путь.

«Думаю, это необходимое условие для светлого будущего японских издательских компаний. Capcom перешла на мультиплатформу немного раньше, чем мы. Но, думаю, сегодня большинство японских компаний уже поняли, насколько это важно».

«Мы действительно готовы для создания мультиплатформенных игр, я говорю о цикле разработки. Мне кажется, что такая тенденция будет подхвачена большинством японских студий в будущем».

«Меня сильно удивило количество компьютерных игр на выставке в Кельне. В Японии игры для РС не являются чем-то распространенным, однако на GamesCom я понял, что и на эту область нам необходимо обращать самое пристальное внимание».

Metal Gear Solid: Rising ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.