Kojima Productions о потенциальном ремейке Metal Gear Solid

Творческий продюсер Metal Gear Solid 3D: Snake Eater Йошиказу Матсухана (Yoshikazu Matsuhana) в интервью Eurogamer заявил, что студия Kojima Productions подумывает над созданием полноценного ремейка Metal Gear Solid.

Творческий продюсер Metal Gear Solid 3D: Snake Eater Йошиказу Матсухана (Yoshikazu Matsuhana) в интервью Eurogamer заявил, что студия Kojima Productions подумывает над созданием полноценного ремейка Metal Gear Solid.

«Конечно, мы бы хотели включать Metal Gear Solid в недавно анонсированное переиздание Metal Gear Solid HD Collection. Но, как вы знаете, первая часть Metal Gear Solid вышла на PSOne. Во всех моделях очень, очень мало полигонов. В свое время игра была очень свежей и зрелищной, но сегодня простым добавлением HD мы вряд ли бы сделали ее привлекательной для игроков».

«Мы улучшаем вторую и третью части серии, готовясь представить их новому поколению игроков, но использовать этот же подход с Metal Gear Solid нельзя, потому как игра просто сильно устарела».

«Если мы займемся первой частью Metal Gear Solid, то уделим игре значительно больше времени. Нужно будет не просто увеличить разрешение и качество текстур, но и внести корректировки в игровой процесс, подправить сюжет и так далее. Не просто обновление, а переосмысливание».

В следующем году исполняется 25 лет с момента выхода оригинальной игры Metal Gear. Было бы неплохо, если бы Kojima Productions действительно анонсировала полноценный ремейк Metal Gear Solid на современном движке.

Metal Gear Solid HD Collection, напомним, выйдет для PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.