Kojima Productions о потенциальном ремейке Metal Gear Solid

Творческий продюсер Metal Gear Solid 3D: Snake Eater Йошиказу Матсухана (Yoshikazu Matsuhana) в интервью Eurogamer заявил, что студия Kojima Productions подумывает над созданием полноценного ремейка Metal Gear Solid.

Творческий продюсер Metal Gear Solid 3D: Snake Eater Йошиказу Матсухана (Yoshikazu Matsuhana) в интервью Eurogamer заявил, что студия Kojima Productions подумывает над созданием полноценного ремейка Metal Gear Solid.

«Конечно, мы бы хотели включать Metal Gear Solid в недавно анонсированное переиздание Metal Gear Solid HD Collection. Но, как вы знаете, первая часть Metal Gear Solid вышла на PSOne. Во всех моделях очень, очень мало полигонов. В свое время игра была очень свежей и зрелищной, но сегодня простым добавлением HD мы вряд ли бы сделали ее привлекательной для игроков».

«Мы улучшаем вторую и третью части серии, готовясь представить их новому поколению игроков, но использовать этот же подход с Metal Gear Solid нельзя, потому как игра просто сильно устарела».

«Если мы займемся первой частью Metal Gear Solid, то уделим игре значительно больше времени. Нужно будет не просто увеличить разрешение и качество текстур, но и внести корректировки в игровой процесс, подправить сюжет и так далее. Не просто обновление, а переосмысливание».

В следующем году исполняется 25 лет с момента выхода оригинальной игры Metal Gear. Было бы неплохо, если бы Kojima Productions действительно анонсировала полноценный ремейк Metal Gear Solid на современном движке.

Metal Gear Solid HD Collection, напомним, выйдет для PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.