Kojima Productions практически подтвердила MGS5 на Fox Engine
В интервью Gamespot AU продюсеру Kojima Productions Юдзи Корекадо (Yuji Korekado) задали вопрос о том, почему разработчики так затянули с добавлением системы трофеев в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
В интервью Gamespot AU продюсеру Kojima Productions Юдзи Корекадо (Yuji Korekado) задали вопрос о том, почему разработчики так затянули с добавлением системы трофеев в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
«Ресурсы Kojima Productions не безграничны, мы работали над Peace Walker, над Fox Engine, который является основой для следующего…ммм, для других игр. Долгое время мы занимались Metal Gear Rising. Да, мы знали, что поклонники хотят получить систему трофеев, но у нас не было ресурсов и времени. В честь 25-летия серии мы, наконец, решили добавить в игру трофеи».
Сознательно или случайно, но Корекадо практически подтвердил (в очередной раз), что Fox Engine используется для создания следующей части Metal Gear Solid, которая, видимо, и должна встряхнуть индустрию своим анонсом 30 августа 2012.