Коллекционное издание WoW: Wrath of the Lich King в России с 13 ноября

Игра World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на территории России 13 ноября. Помимо обычного издания ограниченным тиражом будет выпущено коллекционное издание по цене 1999 рублей. В состав коллекционного издания войдут:

Игра World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на территории России 13 ноября. Помимо обычного издания ограниченным тиражом будет выпущено коллекционное издание по цене 1999 рублей. В состав коллекционного издания войдут:

  • Книга - 208-страничный альбом уникальных иллюстраций к игре.
  • Эксклюзивный игровой питомец - Морозец, маленький ледяной змей. 
  • Полуторачасовой фильм (DVD) о том, как создавалась игра: интервью с разработчиками, вступительный видеоролик Wrath of the Lich King с комментариями режиссера и многое другое (на английском языке).
  • CD с официальной звуковой дорожкой: 21 музыкальная композиция и эксклюзивные записи.
  • Коврик для мыши с картой Нордскола.
  • Два стартовых набора игральных карт World of Warcraft - March of the Legion (на английском языке), а также две эксклюзивные карты, которые можно будет найти только в этом коллекционном издании.

Коллекционное издание НЕ ПОСТУПИТ в свободную продажу и будет доступно только в определенных магазинах восьми российских городов ПРИ ОФОРМЛЕНИИ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ЗАКАЗА в сайта www.softclub.ru. Жителям других регионов можно оформить предварительный заказ на сайте www.ozon.ru. Прием предварительных заказов начнется в четверг, 23 октября, в 12-00 по московскому времени и будет продолжаться до тех пор, пока игра имеется в наличии.

Приобрести коллекционное издание можно будет только в день его поступления в продажу (за исключением заказов, сделанных на сайте www.ozon.ru) и только при наличии оформленного заказа.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?