Коллекционное издание WoW: Wrath of the Lich King в России с 13 ноября

Игра World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на территории России 13 ноября. Помимо обычного издания ограниченным тиражом будет выпущено коллекционное издание по цене 1999 рублей. В состав коллекционного издания войдут:

Игра World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на территории России 13 ноября. Помимо обычного издания ограниченным тиражом будет выпущено коллекционное издание по цене 1999 рублей. В состав коллекционного издания войдут:

  • Книга - 208-страничный альбом уникальных иллюстраций к игре.
  • Эксклюзивный игровой питомец - Морозец, маленький ледяной змей. 
  • Полуторачасовой фильм (DVD) о том, как создавалась игра: интервью с разработчиками, вступительный видеоролик Wrath of the Lich King с комментариями режиссера и многое другое (на английском языке).
  • CD с официальной звуковой дорожкой: 21 музыкальная композиция и эксклюзивные записи.
  • Коврик для мыши с картой Нордскола.
  • Два стартовых набора игральных карт World of Warcraft - March of the Legion (на английском языке), а также две эксклюзивные карты, которые можно будет найти только в этом коллекционном издании.

Коллекционное издание НЕ ПОСТУПИТ в свободную продажу и будет доступно только в определенных магазинах восьми российских городов ПРИ ОФОРМЛЕНИИ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ЗАКАЗА в сайта www.softclub.ru. Жителям других регионов можно оформить предварительный заказ на сайте www.ozon.ru. Прием предварительных заказов начнется в четверг, 23 октября, в 12-00 по московскому времени и будет продолжаться до тех пор, пока игра имеется в наличии.

Приобрести коллекционное издание можно будет только в день его поступления в продажу (за исключением заказов, сделанных на сайте www.ozon.ru) и только при наличии оформленного заказа.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.