Коллекционные издание Gran Turismo 5 для Европы

В PlayStation Blog появилась информация о коллекционных изданиях гоночного симулятора Gran Turismo 5, которые будут предназначены для продаж в европейском регионе. Первым идет Signature Edition, которое будет продаваться по рекомендованной розничной цене в ?179,99.

В PlayStation Blog появилась информация о коллекционных изданиях гоночного симулятора Gran Turismo 5, которые будут предназначены для продаж в европейском регионе. Первым идет Signature Edition, которое будет продаваться по рекомендованной розничной цене в ?179,99.

Состав Gran Turismo 5 Signature Edition:

  • Металлический бокс, отделанный в стиле корпуса SLS AMG Obsidian Black
  • Модель SLS AMG в масштабе 1:43
  • Кожаный бумажник с логотипом GT
  • USB-брелок с логотипом GT и трейлером от Polyphony и Mercedes-Benz
  • Брелок для ключей с логотипом GT
  • Брошюра с прекрасными автомобилями и локациями Gran Turismo 5
  • 200-страничная книга Apex, дающая полезные советы по вождению, настройке характеристик авто и так далее
  • Пять машин линейки ChromeLine и шесть Stealth-машин в Gran Turismo 5
  • Динамическая тема

Покупатели Signature Edition (таких изданий будет выпущено не так много, как бы хотелось поклонникам) смогут принять участие в различных состязаниях, которые будут включать как виртуальные, так и самые настоящие гонки. Призом послужит реальный суперкар Mercedes-Benz SLS AMG.

Signature Edition будет продаваться в большинстве стран Европы, в том числе и на территории Российской Федерации.

Далее идет Gran Turismo 5 Collector's Edition за ?79,99, в которое войдут:

  • Динамическая тема
  • Пять машин линейки ChromeLine в Gran Turismo 5
  • 200-страничная книга Apex
  • 5 коллекционных карточек с рендерами машин

Кроме того, игроки, которые оформят предварительный заказ на Gran Turismo 5, получат шесть дополнительных Stealth-машин из Signature Edition.

Gran Turismo 5 выходит в ноябре 2010.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.