Команду разработчиков Medal of Honor переименовали в Danger Close

Как сообщает Gamasutra, одна из внутренних команд студии EALA, которая занимается разработкой шутера от первого лица Medal of Honor, была переименована в Danger Close.

Как сообщает Gamasutra, одна из внутренних команд студии EALA, которая занимается разработкой шутера от первого лица Medal of Honor, была переименована в Danger Close.

Фраза Danger Close используется на поле боя, когда войска просят огневую поддержку на коротком расстоянии, а не бомбардировку с дальней дистанции.

Грег Гудрич (Greg Goodrich), исполнительный продюсер Medal of Honor рассказал о том, как родилось название команды:

«Мы перебрали множество вариантов, и как-то наш творческий директор Рич Фарли (Rich Farley) играл в Medal of Honor за своим столом, когда мы услышали, как один из главных героев игры Джимми Паттерсон (Jimmy Patterson) - внук Паттерсона из Medal of Honor периода Второй Мировой - закричал "Danger close! Danger close fire!"».

«Многие сразу же поняли, что тогда Джимми подсказал нам отличное название для нашей студии».

Релиз Medal of Honor запланирован на 12 октября в США и 15 октября в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?