Комментарий EA насчет иска Activision

Представитель Electronic Arts сделал официальное заявление, в котором он прокомментировал информацию о том, что Activision подала в суд на бывших руководителей Infinity Ward и издательство ЕА, потребовав от них 400 млн. долларов.

Представитель Electronic Arts сделал официальное заявление, в котором он прокомментировал информацию о том, что Activision подала в суд на бывших руководителей Infinity Ward и издательство ЕА, потребовав от них 400 млн. долларов.

«Это всего лишь пиар-игра, заполненная ничтожностью и попытками сформировать неверное мнение у общественности», - заявил пресс-атташе EA Джефф Браун (Jeff Brown) в интервью Los Angeles Times.

«Activision просто пытается скрыть тот факт, что у них нет никакого внятного ответа на обвинение двух разработчиков, которых уволили и которые просто хотят, чтобы им заплатили за их работу».

Джейсон Вест и Винс Зэмпелла неоднократно заявляли, что все обвинения со стороны Activision и Бобби Котика, которые прозвучали уже после того, как разработчики оказались на улице и подали на бывшего издателя в суд, являются возмутительными и полностью лживыми.

В январе будет принято решение по поводу того, станет ли ЕА ответчиком по встречному иску в деле Вест/Зэмпелла/Infinity Ward Employee Group против Activision. А судебное слушание запланировано на 23 мая 2011.

Глава EA Джон Ричителло (John Riccitiello) добавил, что Activision под руководством Котика сделала несколько действительно ужасных ошибок, и ему совершенно не жаль конкурентов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.