Композитор Doom 2 и Duke Nukem 3D судится с Gearbox Software и Valve

Композитор Бобби Принц, который писал музыку для Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D, подал в суд на Gearbox Software, главу компании Рэнди Питчфорда и компанию Valve.

Композитор Бобби Принц, который писал музыку для Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D, подал в суд на Gearbox Software, главу компании Рэнди Питчфорда и компанию Valve.

 

Принц обвиняет Gearbox Software в том, что его музыка использовалась в Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour 2016 года выпуска без его разрешения. При этом Принц не получил компенсацию за использование его треков в игре.

 

В иске говорится о том, что в рамках соглашения между Принцем и компанией Apogee композитор написал 16 песен для Duke Nukem 3D 1996 года выпуска. Apogee получила ограниченные права на использование музыки за авторством Принца, а композитору выплачивали один доллар с каждой проданной копии игры.

 

В 2010 году Gearbox Software купила права на серию Duke Nukem у Apogee. Потом Gearbox использовала музыку Принца в Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour без согласия композитора.

 

«В электронных файлах для музыки из Duke Nukem 3D World Tour есть текст, в котором говорится о том, что мистеру Принцу принадлежат авторские права на музыку. Однако Gearbox добавила музыку в игру и даже не связалась с мистером Принцем», - говорится в исковом заявлении.

 

Бобби Принц уверяет, что связывался с Рэнди Питчфордом и просил заплатить ему за использование музыки в Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Питчфорд тогда сказал, что с проблемой разберутся. Однако Принц так и не получил деньги, а Питчфорд отказался убирать музыку за авторством Бобби из игры.

 

Кроме того, Принц связывался с Valve касательно дистрибуции игры в Steam. В иске говорится о том, что Valve проигнорировала заявление Принца и продолжила распространять копии игры, нарушающие авторские права композитора.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.