Композитора серии The Elder Scrolls обвинили в изнасиловании

Геймдизайнер Натали Лоухед обвинила известного в игровой индустрии композитора Джереми Соула в изнасиловании, которое, согласно её словам, произошло в 2008 году. Лоухед, в частности, разрабатывала проекты Tetrageddon и Everything is Going to be OK.

Геймдизайнер Натали Лоухед обвинила известного в игровой индустрии композитора Джереми Соула в изнасиловании, которое, согласно её словам, произошло в 2008 году. Лоухед, в частности, разрабатывала проекты Tetrageddon и Everything is Going to be OK.

 

Лоухед заявила, что в тот период работала над проектом для компании из Ванкувера. Соул общался с Лоухед, рассказывал о своих проблемах в отношениях с женщинами и впоследствии стал позволять себе сексистские высказывания. В частности, Соул заявил, что секс с женщинами вдохновляет его на написание музыки, уверяет Лоухед.

 

По словам Натали, Соул воспользовался тем, что у него были хорошие отношения с главой компании, на которую работала Лоухед. Соул дал понять Лоухед, что либо она переспит с ним, либо у неё начнутся проблемы на работе.

 

Джереми Соул писал музыку для следующих игр: Total Annihilation, Icewind Dale, Dungeon Siege, The Elder Scrolls III: Morrowind, Neverwinter Nights, SOCOM: U.S. Navy Seals, Star Wars: Knights of the Old Republic, Unreal II, Guild Wars Prophecies, Dungeon Siege II, Company of Heroes, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Prey, Supreme Commander, Metal Gear Solid: Peace Walker, Dead Rising 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Guild Wars 2, World of Warcraft: Mists of Pandaria, War Thunder, Dead Rising 3 и The Elder Scrolls Online.

В январе этого года Соул заявил, что не пишет музыку для The Elder Scrolls VI.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.