Компьютерная версия Mafia 2 выйдет после консольных

Чешский игровой ресурс Tiscali.cz опубликовал несколько новых скриншотов долгожданного продолжения гангстерской саги Mafia и представил некоторые подробности об игре. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого.

Чешский игровой ресурс Tiscali.cz опубликовал несколько новых скриншотов долгожданного продолжения гангстерской саги Mafia и представил некоторые подробности об игре. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого.

  • В игре будет уделено большое внимание двум героям, которые будут являться абсолютно разными типажами. Несмотря на то, что вы сможете играть только за Вито (Vito), другой персонаж по именно Джо (Joe) также будет серьезно влиять на сюжет.
  • Mafia 2 не является прямым сиквелом оригинальной игры, то есть вам необязательно знать о том, что происходило в первой части.
  • Разработчики создали серьезную модель повреждений автомобилей, сравнивая свою игру по этому параметру с Burnout Paradise, причем не в пользу последней. Кузова машин будут «правильно» деформироваться, стекла и фары - вылетать от ударов, покрышки, конечно же, можно будет прострелить и т.д. и т.п.
  • Вам придется не только заезжать на заправку, чтобы пополнить запасы топлива. Вито также сможет отправиться на автомойку, чтобы смыть всю грязь со своего любимого авто.
  • В игре большое внимание уделено деньгам. Вы сможете покупать новую одежду, например, для того, чтобы скрыться от преследователей, ходить в рестораны, чтобы восполнить свои силы.


  • Пастельные тона и общий графический стиль временами могут напоминать о BioShock
  • В игре будет присутствовать система укрытий, заимствованная из Gears of War
  • События берут свое начало в конце Второй Мировой войны, когда Витто возвращается домой.
  • Все действо разворачивается в вымышленном американском городе Empire City, площадь которого составит около 20 км2 (в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia). При создании Empire City разработчики вдохновляются, в основном, городом Сан-Франциско.
  • Основными платформами являются PS3 и Xbox 360. Версия для РС выйдет через несколько недель или даже месяцев после консольного релиза. Однако этот момент еще точно не определен.

Ориентировочная дата релиза игры - весна 2009 года.


Отмена
  • < p>T2 теперь BioShock будет упоминать к месту и не к месту.

    M2 у них уже на BS похожа.

    Следующий на очереди -- Max Payne, видимо, который тоже будет "напоминать BioShock" своей нуар-атмосферой...

  • < p>По сути многое из этого было в Мафии и раньше, только теперь это будет некст-ген. Кстати второй скрин сверху напомнил мне миссию в порту из первой Мафии.

  • < p>Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого

    Это уже тенденция... о_О

    Все вышенаписанно очень понравилось и впечатлило, за исключением лишь:

    ходить в рестораны, чтобы восполнить свои силы

  • < p>та и пофиг что с задержкой ) главное выйдет !

  • < p>все , поклонники, уже догадались что многие скрины напоминают первую часть. То место миссий - то просто очень знакомое по внутреннему миру.

  • < p> Правильно. Т.к. когда спешат с одновременным релизом на всех платформах ни чего хорошего из этого не выходит.

  • < p>Отличная игра должна получиться!!! В топку ГТА4 мафия гораздо круче... надеюсь разработчики не опустятся до такого уровня что получится нечто вроде ГТА где надо есть,ходить в спортзал, одеваться и развлекаться с проститутками.. Хотя кому то бы это понравилось...

    но не мне :)

    зы: я бы с удовольствием поиграл в некст ген ремейк первой части, так как игра-шедевр

  • < p>Жду посильнее GTA4!

  • < p>Ждалкера дождались, и эту подождем.

    Нам некуда спешить. Вся жизнь еще впереди.

  • < p>kolio

    К тому же первую Мафию откладывали и откладывали ^_^

  • < p>подождем. надеюсь задержка с выпуском ПК версии обусловлена дополнительным причесыванием и наведением красоты, а также переделке управления с консольного на нормальное.

  • < p>игра пахнет G200 и тремя гигами памяти...

  • < p>1nz

    К тому времени это будет рухлядью =)

  • < p>лица - полное убожество

  • < p>TrenAr

    Тоже вариант ))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными